(~. دَ) (اِمر.)
۱- هرچیز دارای شش در و شش جهت.
۲- در بازی نرد چنان است که یکی از بازیکنان، شش خانه مقابل مهره‌های حریف را گرفته باشد و او نتواند مهره‌های خود را حرکت دهد.
۳- (کن.) بسته بودن راه خروج و نجات.